손자병법에 쓰여있기를 "나를 알로 적을 알면 백전백승"이라고 하였다.

현재 내 실력이 어느정도인지 또 부족한 부분이 어떤 점인지 알고 그것에 바탕을 둔 효과적인 연습을 하지 않는다면 골프라는 매우 어려운 운동에서 실력 향상을 기대하기는 힘들 것이다.

골프가 어려운 이유중 하나는 자신의 스윙 모습을 볼 수 없다는 것과 정확한 라운드 기록을 바탕으로 한 통계 없이는 스스로의 실력을 평가하기 힘들기 때문이라고 생각한다.

나를 포함한 주말 골퍼들이 흔히 저지르기 쉬운 잘못 중 하나가 "원래 실력은 이것보다는 나은데 오늘은 운이 없어서...."라는 마음가짐이다. 남을 평가하는 것은 쉬어도 자신을 평가하는 것은 어려우므로 그런 생각을 하게 되는데 이런 마음가짐을 없애기 위해서는 매 라운드마다 점수뿐만 아니라 라운드의 내용을 객관적으로 살펴볼 수 있는 여러 데이타를 함께 기록하는 습관을 길러야 한다.

아래 적은 데이타 항목은 라운드 도중 기록을 하여 라운드 후 자신의 실력을 가늠하는데 도움을 줄 여러 통계 수치를 뽑아내는데 도움을 주는 것들이다.

1. Gross Score (점수)

흔히들 "오늘은 몇 개 쳤다" 이런식으로 오버 파를 한 것을 점수로 말하는 경우가 있는데, 스트록 플레이의 경우 골프 점수는 오버 파나 언더 파가 아닌 총 타수로 말해야 한다.
왜냐 하면 파 71인 코스에서 10 오버 파를 친 것과 파 72인 코스에서 10 오버 파를 친 것은 다르기 때문이다. 전자의 점수는 81인데 반해 후자의 점수는 82이기 때문이다.

2. Fairway Hits (페어웨이 안착)

드라이빙의 정확도를 나타내는 페어웨이 안착률(드라이빙 정확도)를 계산하기 위한 기본 데이타가 되는 항목이다. Fairway Hit은 파 3를 제외한 홀만 계산에 넣는다. 보통 18홀 중 파 3 홀이 4홀 있으므로 이 경우 Fairway Hit은 최대 14가 되겠다. (드라이빙 정확도 = 14/14 = 100%)

3. Green in Regulration (GIR)

그린 (그린 주변 경계에 있는 fringe는 그린에 포함되지 않는다.)에 파 3 홀인 경우 1타에, 파 4홀인 경우 2타에, 파 5 홀에서는 3타 이내로 공을 올린 횟수를 말한다.
GIR의 의미는 퍼팅 2개로 파를 잡을 수 있게끔 플레이한 홀의 수를 말한다고 할 수도 있다.
당연한 이야기이지만 홀인원도 GIR 수에 포함된다.

4. 퍼팅

매 홀마다 퍼팅한 수를 기록한다. 이 때 그린에서의 퍼팅만 계산에 포함하며, 퍼터로 공을 쳤다고 하더라도 그린이 아닌 주변 (fringe나 러프)에서 친 경우에는 퍼팅 수에 포함하지 않는다.
반대로 그린 위에 있는 공을 퍼터가 아닌 다른 클럽으로 쳤을 때 이 동작은 퍼팅으로 간주하여 퍼팅 수에 포함한다. (그린에 올라온 공이 그린과 fringe 경계선과 닿아 있을 경우 우드로 치거나 웨지 날로 칠 수 있다. 이 때 동작은 퍼팅으로 간주한다.)

5. 스크램블링 (Scrambling)

GIR 타수로 그린에 공을 올리지 못하였고 그린 사이드 벙커가 아닌 지역에서 올린 공을 1퍼팅 이하로 파 또는 버디를 잡았을 경우 스크램블링으로 계산한다. (up and down 또는 par save라고도 한다.) 버디를 잡는 경우는 그린 주변에서 올린 공이 그대로 홀에 들어가는 경우가 될 것이다.

6. 샌드 세이브 (Sand Save)

그린 사이드 벙커에 들어간 공을 빼내어서 1 퍼팅 이하로 홀에 넣었을 경우 샌드 세이브로 기록한다. 이 때 해당 홀에서 파를 잡았는지 아닌지는 중요하지 않다. 다시 말하여서 타수에 상관없이 벙커 샷 후 1 퍼팅 이하로 홀에 공을 넣으면 샌드 세이브가 된다.

7. 100 야드 이내 타수

100 야드 이내 샷은 숏 게임에 들어가므로 숏 게임 능력을 보여주는 중요한 데이타가 된다.
이 때 그린위에서의 퍼팅은 100 야드 이내 타수에 포함시키지 않으며, 반대로 퍼터로 그린 주변에서 그린에 공을 올리기 위해 친 것은 100 야드 이내 타수에 포함시켜야 한다.
그린 주변 벙커 샷도 당연히 100 야드 이내 타수에 넣는다.

8. 기타 유용한 데이타

라운드 당 파, 버디, 이글 수도 중요한 기초 데이타가 되며, 벌타 수도 자료가 될 수 있다.
또한 그린에서의 첫 퍼팅 거리도 함께 기록할 수 있으면 퍼팅 연습할 때 중요한 자료가 될 것이다.

***

아래는 스코어 카드에 라운드를 진행하면서 각종 기초 데이타를 기록한 스코어 카드 예제이다.



라운드 시작전에 기록할 데이타 항목들을 스코어 카드에 적어놓는다.
이때 Fairway Hit은 파 3에서는 기록하지 않으므로 미리 사선(/)으로 표시해두면 라운드 중 잘못 기록할 염려가 없어진다.

점수 기록을 보면 파에는 동그라미 하나를, 버디에는 동그라미 두 개를 겹쳐서 나중에 파나 버디 수를 쉽게 파악할 수 있게 하였다.

보통 PGA 투어에서 보면 파에는 아무런 표시가 없고 버디는 동그라미 하나, 보기는 네모 하나 이런 식으로 표시를 하지만 주말 골퍼인 나로서는 파 잡기도 버거우므로 그런 식으로 표시를 해서는 스코어카드가 지저분해지기만 할 것이므로 나름대로 내게 맞는 방식으로 고쳐 쓰고 있다.

라운드 중 위와 같이 데이타를 기록하는 것이 플레이 시간을 불필요하게 늘려서는 안된다.
그렇게 하기 위해서는 매 스윙 또는 퍼팅 동작마다 해당하는 데이타를 기록하지 말고, 스윙이나 퍼팅 동작을 마쳤으면 즉시 다음 공 칠 장소나 홀로 이동한 후 데이타 기록을 해야 한다.

골프장에서 지켜야할 가장 기본적인 에티켓이 플레이 시간을 불필요하게 늘리지 않는 것이므로 동작 후 즉시 이동 원칙은 늘 지켜져야 한다.

이렇게 기록된 데이타를 바탕으로 실력향상에 도움을 줄 의미 있는 통계수치를 계산하는 것은 다른 글에 올릴 예정이다.


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2008/06/03 23:34 2008/06/03 23:34
ace 가 작성.

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  1. 실력향상을 가져오는 기록과 통계 (2)

    Tracked from A Golfer's Dream 2008/06/04 20:17 Löschung

  2. 지노아르의 생각

    Tracked from zinoar's me2DAY 2008/08/08 03:22 Löschung

    골프 실력향상을 가져오는 기록과 통계 블로그 글을 보았는데 유용할것 같다. 동호회에서 타수관리를 한다던데, 이런 통계도 같이 수집하면 회원들에게도 도움이 될것 같다.

  3. 실력향상을 가져오는 기록과 통계 (1)

    Tracked from shrcho님의블로그 2010/06/28 11:02 Löschung

    손자병법에 쓰여있기를 "나를 알로 적을 알면 백전백승"이라고 하였다.현재 내 실력이 어느정도인지 또 부족한 부분이 어떤 점인지 알고 그것에 바탕을 둔 효과적인 연습을 하지 않는다면 골프라는 매우 어려운 운동에서 실력 향상을 기대하기는 힘들 것이다.골프가 어려운 이유중 하나는 자신의 스윙 모습을 볼 수 없다는 것과 정확한 라운드 기록을 바탕으로 한 통계 없이


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  3. 오걍 2009/04/01 22:16  편집/삭제  댓글 작성  댓글 주소

    좋은 글 잘 보고 갑니당.^^
    이제 막 골프를 시작한 초짜인데요~
    ace님의 골프에 대한 열정과 해박함에 놀람과 존경의 마음까지 드는 걸요.^^
    자주 방문할께요.^^

    • ace 2009/04/03 03:49  편집/삭제  댓글 주소

      골프에 입문하신 것 축하 드립니다.
      공을 잘 치는 것 뿐만 아니라
      잘 가꾸어진 자연 속에서 마음도 잘 다스리면서
      삶의 활력소가 되시길 빕니다.

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