이전 글에서 효과적인 연습과 실력향상을 위한 의미있는 통계값을 구하는데 기초가 되는 각종 데이타 항목에 대해서 적어보았다.

그런데 스코어카드에 이런 데이타를 적는 것은 지면 제약으로 인해서 불편할 때가 많아서 내 경우 실제로는 스코어카드에 적지않고 겉표지가 단단하고 뒷주머니에 쏙 들어갈 수첩을 준비해서 그 수첩에 보다 자세한 정보를 적는다.

스코어카드에는 라운드를 마친후 집에와서 수첩 내용으로 부터 기본적인 데이타를 가져다가 새로 적어서 기록을 위해 한 곳에 모아서 보관한다.

수첩에는 아래에 보이는 것과 같이 기록한다.



기록하는 순서는 다음과 같다.

스윙을 하고 다음 장소로 이동하면 이전 스윙에 대해서 홀마다 기록을 한다.

우선 각 클럽마다 간단하게 다음과 같은 방식으로 기호를 정한다.

d = Driver
Ⅲ = 3 Wood
Ⅴ = 5 Wood
h = Hybrid (하이브리드 클럽이 여러 있을 경우 3h, 5h 이런식으로 적거나 다른 기호를 써도 될 것이다.)
3 ~ 9 = 3 Iron ~ 9 Iron
p = Pitching Wedge
g = Gap Wedge
σ = Sand Wedge
ℓ = Lob Wedge
t = Putting (그린 이외의 지역에서 퍼터로 그린에 올릴때)
v = Putting

파 3를 제외한 파 4나 파 5 홀에서 티업을 했을 때 페어웨이 안에 들어갔으면 d에다가 사선으로 d와 같이 마크를 하여 페어웨이에 공이 들어갔음을 표시하고 왼쪽이나 오른쪽 러프나 해저드에 공이 떨어졌으면 d 아래에 (L) 또는 (R)로 표시를 해두어 드라이빙한 공이 주로 어떤 방향으로 떨어지는지 기록해 둔다.

100 야드 내에서 스윙을 하였다면 스윙을 적기 전에 < 로 100 야드 이내 샷임을 표시한다.
라운드 후에 <와 v (퍼팅) 사이에 이루어진 샷은 모두 100 야드 이내 샷으로 계산할 수 있다.
만일 좀 더 여유가 있다면 100 야드 이내 샷의 경우 대략 거리를 샷 기호 아래에 적어두면 주로 몇 야드 샷을 많이 연습해야 할지 정할 수 있겠다.

어프로치 샷이 GIR 내에 온 그린하였다면 어프로치 샷 오른쪽 위에 위 그림과 같이 점(')을 찍어서 GIR을 했음을 기록한다.

샌드 벙커에 공이 빠졌다면 페어웨이 벙커인 경우에는 ∇를 샷 기호 둘레에 표시해서 페어웨이 벙커샷임을 표시하고, 그린 사이드 벙커 샷인 경우에는 Δ를 샷 기호 둘레에 표시해서 그린 사이드 벙커샷임을 표시한다. 그린 사이드 벙커 샷 직후 v (퍼팅) 기호가 하나 밖에 없으면 그 홀 점수에 상관 없이 샌드 세이브를 했음을 알 수 있다.

타수가 해당 홀의 파를 넘어 섰으면 | (수직선)을 그어 오버 파로 들어갔음을 표시한다.

그린 주변에서 Chipping을 한 경우라면 샷 기호 아래에 직선을 그어 Chipping임을 표시한다. Chipping 후 v(퍼팅)으로 홀 아웃 하였고 파를 기록하였다면 스크램블링을 한 것이 되겠다.

Full 샷이 아닌 경우 샷 기호 위에 직선을 그어 그린 주변에서 피칭을 한 것을 표시한다.

스크램블링은 사각형으로 표시하고 샌드 세이브는 타원으로 표시하면 나중에 구분하기 쉬울 것이다.

퍼팅(v)은 그린 위에서 퍼팅 한 것만을 표시한다.

샷 기록을 모두 했으면 해당 홀 점수를 오른쪽에 적는데, 파는 원 하나로, 버디는 원 두 개로 표시해서 나중에 파나 버디를 몇 개 잡았는지 쉽게 볼 수 있게 한다.

이렇게 스코어카드가 아닌 수첩에 점수를 기록하면 보다 많은 정보를 기록할 수 있으며 이렇게 축적된 데이타를 엑셀 등 컴퓨터 프로그램을 이용해서 분석하면 많은 도움이 될 것이다.
2008/06/05 11:16 2008/06/05 11:16
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손자병법에 쓰여있기를 "나를 알로 적을 알면 백전백승"이라고 하였다.

현재 내 실력이 어느정도인지 또 부족한 부분이 어떤 점인지 알고 그것에 바탕을 둔 효과적인 연습을 하지 않는다면 골프라는 매우 어려운 운동에서 실력 향상을 기대하기는 힘들 것이다.

골프가 어려운 이유중 하나는 자신의 스윙 모습을 볼 수 없다는 것과 정확한 라운드 기록을 바탕으로 한 통계 없이는 스스로의 실력을 평가하기 힘들기 때문이라고 생각한다.

나를 포함한 주말 골퍼들이 흔히 저지르기 쉬운 잘못 중 하나가 "원래 실력은 이것보다는 나은데 오늘은 운이 없어서...."라는 마음가짐이다. 남을 평가하는 것은 쉬어도 자신을 평가하는 것은 어려우므로 그런 생각을 하게 되는데 이런 마음가짐을 없애기 위해서는 매 라운드마다 점수뿐만 아니라 라운드의 내용을 객관적으로 살펴볼 수 있는 여러 데이타를 함께 기록하는 습관을 길러야 한다.

아래 적은 데이타 항목은 라운드 도중 기록을 하여 라운드 후 자신의 실력을 가늠하는데 도움을 줄 여러 통계 수치를 뽑아내는데 도움을 주는 것들이다.

1. Gross Score (점수)

흔히들 "오늘은 몇 개 쳤다" 이런식으로 오버 파를 한 것을 점수로 말하는 경우가 있는데, 스트록 플레이의 경우 골프 점수는 오버 파나 언더 파가 아닌 총 타수로 말해야 한다.
왜냐 하면 파 71인 코스에서 10 오버 파를 친 것과 파 72인 코스에서 10 오버 파를 친 것은 다르기 때문이다. 전자의 점수는 81인데 반해 후자의 점수는 82이기 때문이다.

2. Fairway Hits (페어웨이 안착)

드라이빙의 정확도를 나타내는 페어웨이 안착률(드라이빙 정확도)를 계산하기 위한 기본 데이타가 되는 항목이다. Fairway Hit은 파 3를 제외한 홀만 계산에 넣는다. 보통 18홀 중 파 3 홀이 4홀 있으므로 이 경우 Fairway Hit은 최대 14가 되겠다. (드라이빙 정확도 = 14/14 = 100%)

3. Green in Regulration (GIR)

그린 (그린 주변 경계에 있는 fringe는 그린에 포함되지 않는다.)에 파 3 홀인 경우 1타에, 파 4홀인 경우 2타에, 파 5 홀에서는 3타 이내로 공을 올린 횟수를 말한다.
GIR의 의미는 퍼팅 2개로 파를 잡을 수 있게끔 플레이한 홀의 수를 말한다고 할 수도 있다.
당연한 이야기이지만 홀인원도 GIR 수에 포함된다.

4. 퍼팅

매 홀마다 퍼팅한 수를 기록한다. 이 때 그린에서의 퍼팅만 계산에 포함하며, 퍼터로 공을 쳤다고 하더라도 그린이 아닌 주변 (fringe나 러프)에서 친 경우에는 퍼팅 수에 포함하지 않는다.
반대로 그린 위에 있는 공을 퍼터가 아닌 다른 클럽으로 쳤을 때 이 동작은 퍼팅으로 간주하여 퍼팅 수에 포함한다. (그린에 올라온 공이 그린과 fringe 경계선과 닿아 있을 경우 우드로 치거나 웨지 날로 칠 수 있다. 이 때 동작은 퍼팅으로 간주한다.)

5. 스크램블링 (Scrambling)

GIR 타수로 그린에 공을 올리지 못하였고 그린 사이드 벙커가 아닌 지역에서 올린 공을 1퍼팅 이하로 파 또는 버디를 잡았을 경우 스크램블링으로 계산한다. (up and down 또는 par save라고도 한다.) 버디를 잡는 경우는 그린 주변에서 올린 공이 그대로 홀에 들어가는 경우가 될 것이다.

6. 샌드 세이브 (Sand Save)

그린 사이드 벙커에 들어간 공을 빼내어서 1 퍼팅 이하로 홀에 넣었을 경우 샌드 세이브로 기록한다. 이 때 해당 홀에서 파를 잡았는지 아닌지는 중요하지 않다. 다시 말하여서 타수에 상관없이 벙커 샷 후 1 퍼팅 이하로 홀에 공을 넣으면 샌드 세이브가 된다.

7. 100 야드 이내 타수

100 야드 이내 샷은 숏 게임에 들어가므로 숏 게임 능력을 보여주는 중요한 데이타가 된다.
이 때 그린위에서의 퍼팅은 100 야드 이내 타수에 포함시키지 않으며, 반대로 퍼터로 그린 주변에서 그린에 공을 올리기 위해 친 것은 100 야드 이내 타수에 포함시켜야 한다.
그린 주변 벙커 샷도 당연히 100 야드 이내 타수에 넣는다.

8. 기타 유용한 데이타

라운드 당 파, 버디, 이글 수도 중요한 기초 데이타가 되며, 벌타 수도 자료가 될 수 있다.
또한 그린에서의 첫 퍼팅 거리도 함께 기록할 수 있으면 퍼팅 연습할 때 중요한 자료가 될 것이다.

***

아래는 스코어 카드에 라운드를 진행하면서 각종 기초 데이타를 기록한 스코어 카드 예제이다.



라운드 시작전에 기록할 데이타 항목들을 스코어 카드에 적어놓는다.
이때 Fairway Hit은 파 3에서는 기록하지 않으므로 미리 사선(/)으로 표시해두면 라운드 중 잘못 기록할 염려가 없어진다.

점수 기록을 보면 파에는 동그라미 하나를, 버디에는 동그라미 두 개를 겹쳐서 나중에 파나 버디 수를 쉽게 파악할 수 있게 하였다.

보통 PGA 투어에서 보면 파에는 아무런 표시가 없고 버디는 동그라미 하나, 보기는 네모 하나 이런 식으로 표시를 하지만 주말 골퍼인 나로서는 파 잡기도 버거우므로 그런 식으로 표시를 해서는 스코어카드가 지저분해지기만 할 것이므로 나름대로 내게 맞는 방식으로 고쳐 쓰고 있다.

라운드 중 위와 같이 데이타를 기록하는 것이 플레이 시간을 불필요하게 늘려서는 안된다.
그렇게 하기 위해서는 매 스윙 또는 퍼팅 동작마다 해당하는 데이타를 기록하지 말고, 스윙이나 퍼팅 동작을 마쳤으면 즉시 다음 공 칠 장소나 홀로 이동한 후 데이타 기록을 해야 한다.

골프장에서 지켜야할 가장 기본적인 에티켓이 플레이 시간을 불필요하게 늘리지 않는 것이므로 동작 후 즉시 이동 원칙은 늘 지켜져야 한다.

이렇게 기록된 데이타를 바탕으로 실력향상에 도움을 줄 의미 있는 통계수치를 계산하는 것은 다른 글에 올릴 예정이다.


2008/06/03 23:34 2008/06/03 23:34
Posted by ace.

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  2. 오걍 2009/04/01 22:16  Modify/Delete  Reply  Address

    좋은 글 잘 보고 갑니당.^^
    이제 막 골프를 시작한 초짜인데요~
    ace님의 골프에 대한 열정과 해박함에 놀람과 존경의 마음까지 드는 걸요.^^
    자주 방문할께요.^^

    • ace 2009/04/03 03:49  Modify/Delete  Address

      골프에 입문하신 것 축하 드립니다.
      공을 잘 치는 것 뿐만 아니라
      잘 가꾸어진 자연 속에서 마음도 잘 다스리면서
      삶의 활력소가 되시길 빕니다.

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오늘 아침 중앙일보 스포츠 기사중에 PGA (미국 프로골프 협회)에서 각 선수별로 세세한 기록을 관리한다는 기사를 읽었다. (관련기사 - 입 벌어지는 PGA 통계)

골프도 야구와 마찬가지로 각종 기록을 보면서 관전하면 재미 있는 운동관람이 되고,
또한 자신의 통계 자료를 축적하면서 개인의 골프사를 기록해두면 내게 부족한 부분이 어떤 것인지 과학적인 분석이 가능하게 된다.


기본적인 통계 자료가 될 수 있는 것으로는

1. 전체 퍼팅 수
2. 홀 당 평균 퍼팅 수 (전체 퍼팅 수 / 18)
3. 그린 적중수 (Gree In Regulation = G.I.R.)
4. 페어웨이 적중율

등이 있으며, 핸디캡이 있는 골퍼 (대부분의 주말 골퍼 들에게 해당)는 해당 코스의 코스 레이팅과 슬롭 레이팅, 그리고 조정된 타수를 기록해 두어야 한다.
미국 골프장의 경우 모든 골프장 (하다 못해 동네 9홀 작은 골프장도)은 Course Rating과 Slope Rating이 티 박스별로 적혀있는데, 이것은 골프장마다 난이도가 다른 점을 감안해서 정규화된 핸디캡 인덱스 (USGA Handicap Index)를 구하기 위함이다.

즉 코스별로 난이도가 다르므로 A코스에서 80타 친 것이 보다 어려운 B코스에서 85타 친 것보다 못 친 것으로 핸디캡 인덱스에 계산되는 것이 합리적이다.
핸디캡 인덱스라는 것은 한국에서 오신 분들은 별로 개념이 없어서 그런지 매번 라운드때마다 주먹구구식으로
핸디캡 몇 개 잡아주고 내기에 들어가는데, 개인적으로는 내기하는 것도 좋아하지 않지만 주먹구구식 핸디캡에 아주 질려버리게 된다. 뭐 그렇다고 튀어서 뭐하겠냐는 생각으로 그냥 두리뭉실 어울리기는 하지만 많은 한국 골퍼들이 좀 더 합리적인 사고 방식을 했으면 좋겠다.

PGA 통계 자료의 예로 최경주 선수의 현재 기록을 살펴 보자.
(http://www.pgatour.com/players/02/43/57/stats/)

위 링크를 보면 엄청나게 많은 통계자료가 각 선수별로 축저되어 있음을 알 수 있다.
위와 같은 자료 축적을 위해서는 GPS나 레이저 거리 측정기로 정확한 거리를 측정해햐 하므로
주말 골퍼가 개인적으로  저 정도 세밀한 자료 축적을 하기는 불가능하겠지만 아래 정도의 기본 통계자료는 매 라운드마다 수집된 데이타로 유지할 수 있으리라 생각된다.

1. Driving Accuracy Percentage (페어웨이 적중율)
- Par 3 를 제외한 (18홀 중 대개 Par 3 홀이 4개 있으므로 나머지 14개홀) 홀에서 페어웨이 안으로 공을 적중 시킨 평균 비율
- 예를 들어 14개 홀에서 5번 페어웨이에 안착 시켰다면 Driving Accuracy Percentage는 5 / 14 * 100 = 35.71%가 된다.

2. Green In Regulation (GIR)
- 규정타 (Par 3는 1타, Par 4는 2타, Par 5는 3타) 내로 그린에 공을 올려 놓은 수
- GIR을 전체 홀 수 (18홀)로 나누면 그린 적중율이 된다.

3. Putting Average
- 홀 당 평균 퍼팅 수인데, 전체 퍼팅 수 나누기 전체 홀 수 (18홀)로 구한다.
- 이 값이 2보다 크다면 3퍼팅을 많이 한다는 소리가 되겠다.

4. Putts Per Round
- 라운드 당 평균 퍼팅 수로 매 라운드 전체 퍼팅수를 라운드 수로 나눈 것이 되겠다.

5. Sand Save Percentage
- 규정타로 그린 사이드 샌드 벙커에 빠졌을때 벙커 샷 후 퍼팅 하나로 Par를 구했을때 sand save라고 하며 이 것을 평균한 것이 Sand Save Percentage가 된다.
- 예를 들어 par 4 홀에서 두번째 샷이 그린에 올라갔으면 규정타 (Green in Regulation)이 되지만 벙커에 빠졌다면 벙커샷 후 퍼팅으로 홀에 넣어 파를 잡으면 샌드 세이브 성공, 못 넣으면 실패가 된다.

이상과 같은 기초 통계 자료는 스코어 카드에 점수를 적을때 조그맣게 옆이나 아래에 표시해두는 정성만 조금 기울인다면 주말 골퍼라도 자신의 기량이 어떻게 변하고 있는지 과학적으로 살펴 볼 수 있게 된다.

2007/04/21 07:42 2007/04/21 07:42
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  2. 나라목수 2007/05/31 00:54  Modify/Delete  Reply  Address

    저도 최종 스코어 말고 다른 방법을 생각하고 있었는데, 좋은 힌트를 얻어갑니다.

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[저자 주] 이 글은 http://par.sarang.net/444로 대치합니다.

야구를 기록의 경기라 하지만, 골프 또한 그런 것 같다.
오늘 몇 타 쳤다가 중요한 것이 아니라 기량이 향상되고 있는지 또 어느 부분을 더 보강해야 하는지 등을 계량화 해서 수치로 꾸준하게 관리하는 것이 자주 연습하거나 코스에 나가는 것  못지 않게 중요하다고 생각한다.

내 생각에 중요하게 기록해두어야 할 통계로는

1. Fairway Hits

Par 3를 제외한 홀 (보통 18홀 중 Par 3가 4개 있으니까 14홀)에서 티 오프 했을때 페어웨이에 들어간 횟수를 퍼센트로 나타낸다.

예. 18홀 라운드 중 7번 페어웨이에 공을 보냈으면 7 / 14 = 0.5 = 50.0 %

2. Green In Regulations (GIR)

그린에 볼을 규정타 이하로 올린 횟수를 퍼센트로 나타낸다.
여기서 규정타 (in regulation)란 Par - 2인데
Par 3 홀에선 1번 샷으로 그린에 올렸을 때
Par 4 홀에서는 2번 샷 이하로 그린에 올렸을 때
Par 5 홀에서는 3번 샷 이하로 그린에 올렸을 때
규정타 이내에 공을 올린 것이 된다.

예. 18 홀 중 6번 규정타 이내로 공을 올렸으면 6 / 18 = 0.27777.. = 27.8%

3. Putts per Round

홀당 평균 퍼팅 수인데 전체 퍼팅 수를 18로 나누면 된다.
100타 깨기가 목표이면 우선 이 값이 2.0 이하로 내려가야 한다. (이것이 내가 알고 실제 해본 바로는  가장 쉽게 100타 깨는 방법인 것 같다.)

예. 전체 퍼팅 수 35 면 35 / 18 = 1.94

4. Up and Down

위에서 말한 규정타 (Green In Regulation) 로 그린에 공이 들어가면 퍼팅 2개 이내면 못해도 파인데, 어프로치 샷이 살짝 빗나가서 그린 주변에 공이 떨어졌을 때 (Up)
Chipping으로 홀컵에 공을 붙이고, 퍼팅으로 홀에 넣었을때 (Down) Up and Down이라고 한다.
내 생각에 Up and down 횟수는 숏게임 능력을 잘 나타내주는 것 같다.

5. Sand Save

위에서 말한 Up and Down 과 비숫한데, 공이 그린 사이드 벙커에 빠졌을때 샌드 샷으로 홀 컵에 공을 붙이고 퍼팅으로 홀에 넣은 횟수이다.

6. 기타

라운드당 파 (Par) 횟수, 버디 (Birdie) 횟수, 이글 (Eagle) 횟수 등도 평균을 낸다면 기량을 나타내는 통계량이 될 수 있겠다.

경험적으로 봤을때 Putts per Round 줄이는 것이 하이 핸디캐퍼에게는 가장 성과를 빨리 내는 것 같고,
그 다음이 드라이버 또는 3번 우드를 죽어라 연습해서 Fairway Hits를 50% 이상으로 올리는 것이 그 뒤를 따르는 것 같았다.
GIR을 50% 이상 올려야 핸디캡이 뚝 떨어질텐데, 이 부분을 향상시키려면 다양한 부분에 걸친 피나는 노력이 필요할 듯 싶다.
2006/06/01 20:19 2006/06/01 20:19
Posted by ace.

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